![Como a armadilha do 'mecanismo de pesquisa humano' matou a produtividade](https://optimuscloud.com.br/wp-content/uploads/2024/06/1718405044_Como-a-armadilha-do-mecanismo-de-pesquisa-humano-matou-a-150x150.jpg)
Como a armadilha do ‘mecanismo de pesquisa humano’ matou a produtividade
14 de junho de 2024![Planos de expansão Astro, migrações Swift e atualizações TypeScript](https://optimuscloud.com.br/wp-content/uploads/2024/06/1718467205_Planos-de-expansao-Astro-migracoes-Swift-e-atualizacoes-TypeScript-150x150.png)
Planos de expansão Astro, migrações Swift e atualizações TypeScript
15 de junho de 2024Desde a última vez que escrevi um Kaser Focus, encerramos o Summer Game Fest, com a Ubisoft na retaguarda para grandes vitrines. Mas um último retardatário apareceu no final de 11 de junho: o showcase da Electronic Arts e da Bioware para Dragon Age: The Veilguard. Além do teaser trailer que vimos na semana passada, também tivemos um longo showcase de gameplay mostrando uma das primeiras missões do jogo. A reação dos fãs de Dragon Age foi decididamente mista, com as reações mais barulhentas sendo negativas. E estou genuinamente tentando entender o porquê.
Para ser claro, não sou uma daquelas pessoas que pensa que um jogador deveria ser grato por qualquer recado que a editora lhe jogue de sua série favorita. Se a Bioware estragar Dragon Age 4 depois de nos fazer esperar 10 anos pela maldita coisa, gritarei tão alto quanto qualquer um. Só não tenho certeza do que há no teaser trailer que parece ter incomodado todo mundo. Mike Minotti descreveu-o como “um pouco mais Fortnite do que Dragon Age”, e eu realmente não senti a mesma vibração. É mais brilhante e colorido do que os jogos anteriores, mas o design artístico e a vibração de cada jogo Dragon Age são diferentes do anterior.
Estou optando por ser otimista, com base na jogabilidade mostrada, de que Veilguard fará o que os jogos da Bioware fazem de melhor: fazer você se apaixonar por um elenco diversificado de personagens enquanto o coloca em cenários comoventes onde não há um bom caminho e sacrifícios precisam ser feitos. Com base no final da demonstração de jogo, já suspeito que a Bioware sabe que cordas puxar para tornar isso o mais emocionalmente esmagador possível. O único problema real que tenho com Veilguard até agora é aquele “The” estranho e desnecessário no título. Vá embora, artigo!
A título pessoal, vou aproveitar o Steam Next Fest para experimentar vários jogos novos. Não houve muitas sombras durante o Summer Game Fest para eu aproveitar, embora quatro jogos do Wholesome Games Direct tenham sido lançados na época daquele showcase. Não há muitos jogos sendo lançados no momento, o que significa que é hora de jogar demos de algo novo ou voltar e terminar jogos mais antigos – um ou outro.
Lil Snack & GamesBeat
A GamesBeat está entusiasmada com a parceria com Lil Snack para ter jogos personalizados apenas para o nosso público! Nós mesmos sabemos que, como jogadores, esta é uma maneira emocionante de interagir jogando o conteúdo da GamesBeat que você já adora. Comece a jogar agora!
O que jogar esta semana
O que há de novo:
- Shin Megami Tensei V: Vingança
- Histórias de caçadores de monstros
- Histórias de Monster Hunter 2: Asas da Ruína
- Psicroma
- Lado ensolarado
- Câmera: um refúgio para sapos
- POOOOOO
- O Palácio na Colina
- Trilhas do pensamento
Novidades em serviços de assinatura:
- Despersonalização (Xbox Game Pass)
- Isonzo (Xbox Game Pass)
- O Protocolo Callisto (Xbox Game Pass)
- Vale Everdream (Prime Gaming)
- Mythforce (Prime Gaming)
- Disney Speedstorm (GeForce agora)
- Mar de Ladrões (GeForce agora)
- Bodycam (GeForce agora)